Blakecoin:首個採用Blake-256演算法的加密貨幣
Blakecoin白皮書由BlueDragon747團隊於2013年10月發起並發布,旨在探索比特幣之後,通過引入新的雜湊演算法來優化加密貨幣的挖礦效率與安全性。
Blakecoin的白皮書主題可概括為「Blakecoin:基於Blake-256演算法的快速加密貨幣」。 Blakecoin的獨特之處在於它是首個採用Blake-256雜湊演算法進行工作量證明的加密貨幣,該演算法旨在提供比Scrypt和SHA-256D更快的挖礦效率,並支援合併挖礦以增強網路安全性。 Blakecoin的意義在於其為數位貨幣領域引入了一種ASIC友善的挖礦方案,並設計了獨特的區塊獎勵機制以確保持續的礦工激勵。
Blakecoin的初衷是創建一個實驗性的、去中心化的數位貨幣,以實現全球範圍內的即時支付。 Blakecoin白皮書中闡述的核心觀點是:通過採用高效且ASIC友善的Blake-256演算法,並結合不隨時間遞減的區塊獎勵機制,Blakecoin能夠在去中心化、安全性和挖礦可存取性之間取得平衡,從而構建一個長期可持續的加密貨幣生態系統。
Blakecoin 白皮書摘要
Blakecoin是什麼
朋友們,想像一下我們平時用的銀行轉帳,是不是得通過銀行這個「中間人」才能把錢從你的帳戶轉到我的帳戶?而Blakecoin (BLC),就像是一種「去中心化」的數位現金,它不需要任何銀行或公司來管理。你可以把它看作是一種實驗性的加密數位貨幣(加密數位貨幣:一種使用密碼學技術來保障交易安全、控制新單位創建的數位或虛擬貨幣),目標是讓世界上任何地方的任何人都能直接進行支付,就像你直接把現金遞給朋友一樣,只不過這是在數位世界裡完成的。
這個專案在2013年10月6日由一位名叫BlueDragon747的開發者推出。 它是一個開源專案(開源專案:指其原始碼可以被公眾自由使用、修改和分發的軟體專案),這意味著它的程式碼是公開透明的,任何人都可以查看和改進。
專案願景與價值主張
Blakecoin的願景,就像是想成為數位世界裡的一種「通用貨幣」,但它有一個特別的「夢想」——那就是成為線上電子遊戲領域的專屬貨幣生態系統。 想像一下,你在玩遊戲的時候,不僅能通過遊戲賺取真正的數位貨幣,還能用這種貨幣在遊戲裡購買各種道具,甚至在不同的遊戲之間流通,是不是很酷?Blakecoin希望解決的就是這種在遊戲內進行小額支付和建立遊戲經濟體的需求。
它與眾不同之處在於:
- 它是第一個採用Blake-256雜湊演算法進行工作量證明(PoW)的加密貨幣。 簡單來說,PoW(工作量證明:一種用於確認交易和生成新區塊的共識機制,通過解決複雜的數學難題來完成)就像是礦工們通過計算來爭奪記帳權,確保交易安全。
- Blake-256演算法在圖形處理器(GPU)和現場可程式化邏輯閘陣列(FPGA)上的運行速度比比特幣使用的演算法更快。
- 更厲害的是,Blake-256演算法對電腦資源的佔用相對較少,這意味著你可以在玩遊戲或者做其他事情的同時,在背景「挖礦」Blakecoin,而不會明顯拖慢電腦速度。
- 它的區塊獎勵機制也很特別,不像很多其他加密貨幣那樣會隨著時間減半,Blakecoin的區塊獎勵是25個幣加上一點點通膨,這個獎勵不會減少,反而會根據難度和區塊高度略微增加。
- 它還支援合併挖礦(合併挖礦:指礦工可以在不增加額外算力的情況下,同時為多個使用相同或相容演算法的區塊鏈提供算力,從而獲得多個鏈的獎勵),可以和其他基於Blake-256演算法的幣種一起挖,比如Photon、BlakeBitcoin等。
技術特點
Blakecoin的技術核心就像它的「引擎」,主要有以下幾個特點:
- 雜湊演算法:Blake-256。 這個演算法曾經是SHA-3(一種加密雜湊函數標準)的候選演算法之一,它在設計上注重效率和安全性。
- 共識機制:工作量證明 (PoW)。 就像前面說的,礦工們通過解決複雜的計算問題來驗證交易並創建新的區塊,從而維護整個網路的安全和穩定。
- 出塊時間:目標是3分鐘一個區塊。 這比比特幣的10分鐘要快,意味著交易確認速度會更快。
- 難度調整:每20個區塊(約1小時)調整一次挖礦難度。 這樣可以確保無論有多少礦工加入或退出,出塊時間都能保持相對穩定。
- 程式碼基礎:它是在比特幣0.8.6版本的程式碼基礎上進行修改和優化的。 就像是在一個成熟的汽車底盤上,換了一個更高效的引擎。
- 能源效率:Blake-256演算法在設計上考慮了能源效率,這意味著它在運行過程中可能比其他一些演算法消耗更少的電力。
代幣經濟學
我們來聊聊Blakecoin的「錢袋子」是怎麼運作的:
- 代幣符號:BLC。
- 總發行量:70億枚BLC。 這個數量是相當大的,而且預計需要大約400到1000年才能全部挖出。
- 發行機制:通過挖礦產生。 就像黃金需要開採一樣,BLC也需要礦工通過計算來「挖」出來。
- 區塊獎勵:每個區塊的獎勵是25個BLC,外加少量的通膨獎勵。 這個通膨獎勵是根據目前的挖礦難度和區塊高度來計算的,具體來說是「難度乘以區塊高度的平方根」。
- 無減半機制:與比特幣不同,BLC的區塊獎勵不會隨著時間減半。 這意味著礦工的收益模式會更加穩定。
- 目前流通量:目前大約有2900萬枚BLC在流通。
- 代幣用途:除了作為一種通用的數位貨幣,BLC最主要的設想用途是作為線上遊戲中的貨幣,讓玩家可以在遊戲裡賺取和消費。
團隊、治理與資金
一個專案的成功離不開背後的人和機制:
- 核心開發者:BlueDragon747是Blakecoin的創始人。
- 團隊特點:作為一個開源專案,它依賴於社群的貢獻和維護。
- 治理機制:Blakecoin採用點對點(P2P)網路(點對點網路:一種沒有中心伺服器,所有參與者都直接相互連接和通訊的網路架構),沒有中央機構控制,所有交易和規則的執行都由網路中的參與者共同維護。
- 預挖情況:專案啟動時沒有進行預挖(預挖:指在加密貨幣正式發布給公眾之前,開發者或團隊預先生成並持有一定數量的代幣),這意味著所有幣都是通過公平挖礦產生的。
路線圖
我們來看看Blakecoin走過的路和未來的計劃:
歷史重要節點:
- 2013年10月6日:Blakecoin由BlueDragon747正式上線。
- 初期:最初只能通過CPU(電腦中央處理器)挖礦,但很快就發展到支援GPU(圖形處理器)和FPGA(現場可程式化邏輯閘陣列)挖礦。
- 2014年2月8日:由Bzyzny撰寫的白皮書發布。
- 發展:逐漸實現了與Photon、BlakeBitcoin等其他基於Blake-256演算法的幣種進行合併挖礦。
未來規劃(願景):
- 構建遊戲生態系統:Blakecoin的長期目標是建立一個基礎設施,讓它能成為線上電子遊戲中的通用貨幣。
- 促進遊戲內經濟:希望任何線上遊戲都能採用Blakecoin系統,從而在遊戲內部創造一個活躍的微型經濟體系。
- 持續發展:專案致力於持續的開發和更廣泛的採用。
常見風險提醒
朋友們,在了解任何區塊鏈專案時,我們都要保持清醒的頭腦,注意潛在的風險:
- 市場波動風險:和所有加密貨幣一樣,BLC的價格可能會劇烈波動,可能一夜暴富,也可能瞬間歸零。
- 流動性風險:目前一些資訊顯示,BLC的市場流動性可能有限,或者在主流交易所上沒有活躍的交易對。 這意味著你可能很難快速買入或賣出。
- 專案活躍度風險:Blakecoin是一個相對較老的專案(2013年推出),雖然GitHub上有一些更新,但需要持續關注其開發活躍度和社群支持。
- 採用和競爭風險:雖然其遊戲生態的願景很吸引人,但實際的落地和被遊戲產業廣泛採用仍面臨挑戰。加密貨幣領域競爭激烈,有許多專案都在爭奪類似的應用場景。
- 技術和安全風險:儘管Blake-256演算法有其優勢,但任何技術系統都可能存在未知的漏洞。
- 合規與營運風險:全球對加密貨幣的監管政策仍在不斷變化,這可能對專案的營運和發展產生影響。
請記住,以上資訊僅供參考,不構成任何投資建議。在做出任何投資決策之前,請務必進行自己的深入研究。
驗證清單
如果你想進一步了解Blakecoin,可以查看以下資訊:
- 區塊瀏覽器:你可以通過區塊瀏覽器查看BLC的所有交易記錄和區塊資訊。例如:blc.blakecoin.com
- GitHub活躍度:查看專案程式庫的更新頻率和貢獻者情況,例如主倉庫:BlueDragon747/Blakecoin 和相關專案 BlakeBitcoin/BlakeBitcoin。
- 官方網站:http://www.blakecoin.org/
專案總結
總的來說,Blakecoin (BLC) 是一個誕生於2013年的老牌加密數位貨幣,它以其獨特的Blake-256雜湊演算法為核心,旨在提供一種快速、去中心化的支付方式。 它的一個顯著特點是區塊獎勵不減半,並且對線上遊戲領域抱有成為專屬貨幣生態系統的願景,希望能在遊戲內實現便捷的微支付和經濟循環。 此外,它支援合併挖礦,允許礦工同時挖掘多個基於Blake-256的幣種,提高了挖礦效率。
然而,作為一個較早期的專案,其目前的市場活躍度、流動性以及遊戲生態願景的實際落地情況,都需要我們保持客觀和審慎的態度。在加密貨幣這個快速變化的領域,專案的長期發展和成功受到多種因素的影響。
請注意,本文僅為科普性質的介紹,不構成任何投資建議。加密貨幣投資風險極高,請務必在充分了解並評估風險後,自行做出決策。更多詳情,請您自行研究。
加密數位貨幣 (Cryptocurrency)
一種使用密碼學技術來保障交易安全、控制新單位創建的數位或虛擬貨幣。
開源專案 (Open Source Project)
指其原始碼可以被公眾自由使用、修改和分發的軟體專案。
工作量證明 (Proof of Work, PoW)
一種用於確認交易和生成新區塊的共識機制,通過解決複雜的數學難題來完成。
合併挖礦 (Merged Mining)
指礦工可以在不增加額外算力的情況下,同時為多個使用相同或相容演算法的區塊鏈提供算力,從而獲得多個鏈的獎勵。
點對點網路 (Peer-to-Peer Network, P2P)
一種沒有中心伺服器,所有參與者都直接相互連接和通訊的網路架構。
預挖 (Premine)
指在加密貨幣正式發布給公眾之前,開發者或團隊預先生成並持有一定數量的代幣。
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