Kaiju Worlds: gra NFT na blockchainie o eksploracji nowych planet i walce z potworami
Biała księga Kaiju Worlds została napisana i opublikowana przez główny zespół Kaiju Worlds w IV kwartale 2025 roku, w odpowiedzi na rosnące zapotrzebowanie na innowacje w sektorze gier Web3, mając na celu eksplorację i rozwiązanie wyzwań związanych z grywalnością, modelem ekonomicznym i zarządzaniem społecznością w grach blockchainowych.
Tematem białej księgi Kaiju Worlds jest „Kaiju Worlds: zdecentralizowany wszechświat potworów napędzany przez graczy”. Unikalność Kaiju Worlds polega na wprowadzeniu „dynamicznego systemu ewolucji NFT” oraz „ekonomicznego modelu współzarządzania społecznością”, łącząc głęboką grywalność aktywów on-chain z mechanizmami zdecentralizowanego podejmowania decyzji. Znaczenie Kaiju Worlds polega na ustanowieniu nowego paradygmatu dla gier Web3, znacząco zwiększając własność i wpływ graczy w ekosystemie gry.
Intencją Kaiju Worlds jest stworzenie prawdziwie immersyjnego cyfrowego świata, który należy do graczy, jest przez nich tworzony i zarządzany. Kluczowe tezy białej księgi Kaiju Worlds to: poprzez „ewoluujące NFT-potwory” i „system ekonomiczny napędzany przez DAO” zapewnić bogate doświadczenia z gry, a jednocześnie zagwarantować długoterminową zrównoważoność i zdecentralizowany rozwój ekosystemu.
Podsumowanie białej księgi Kaiju Worlds
Czym jest Kaiju Worlds
Kaiju Worlds był grą typu „play-to-earn” (P2E) opartą na blockchainie. Możesz to sobie wyobrazić jako cyfrową grę o hodowli i walce potworów, w której gracze zdobywają tokeny gry KAIJU poprzez udział w walkach i turniejach.
W tej grze gracze mogli kupować „jajka”, z których wykluwały się ich własne Kaiju (czyli potwory w grze), lub bezpośrednio nabywać rzadsze, wyższej klasy jajka, by zdobyć Kaiju. Każdy Kaiju był unikalnym cyfrowym aktywem, czyli tzw. „niewymienialnym tokenem” (NFT). NFT możesz traktować jak cyfrowe kolekcjonerskie przedmioty na blockchainie – każdy z nich jest niepowtarzalny, jak dzieło sztuki lub limitowane sneakersy w świecie rzeczywistym. Możesz je posiadać, handlować nimi, bez ograniczeń ze strony twórców gry.
Oprócz samych Kaiju, w grze istniały jeszcze dwa ważne typy NFT: „umiejętności” i „ziemie”. Umiejętności można było kupować lub ulepszać, zbierając materiały na własnej „ziemi”. Jeśli chciałeś, by Twój Kaiju był silniejszy, mogłeś użyć funkcji „Shine” (Błysk), która polegała na połączeniu dwóch Kaiju w jednego, potężniejszego. Do walki potrzebowałeś co najmniej jednego Kaiju i jednej umiejętności, a maksymalnie mogłeś stworzyć drużynę z czterech Kaiju.
Wizja projektu i propozycja wartości
Wizją Kaiju Worlds było stworzenie mechaniki gry, w której gracze o różnym budżecie mogą uczestniczyć i czerpać korzyści. Chciano, by zarówno gracze z niewielkimi środkami, jak i ci inwestujący więcej, mogli zarabiać poprzez grę. Twórcy podkreślali, że nawet posiadając niewielką ilość tokenów KAIJU, jednego Kaiju i jedną umiejętność, można rozpocząć grę i zdobywać nagrody.
Z perspektywy fabularnej, Kaiju Worlds przedstawiał przyszłość, w której ludzkość eksploruje nowe planety. Kaiju nie były tylko narzędziami walki – pomagały ludziom bronić się przed wrogami na nowych planetach i tworzyć zaawansowane materiały, wspierając eksplorację kosmosu.
Cechy techniczne
Kaiju Worlds działał na Binance Smart Chain (BSC, obecnie BNB Chain). BSC to platforma blockchain znana z szybkich transakcji i stosunkowo niskich opłat, co czyni ją popularnym wyborem dla wielu gier blockchainowych i zdecentralizowanych aplikacji (DApps).
Projekt wykorzystywał technologię NFT do tokenizacji aktywów w grze, takich jak Kaiju, umiejętności i ziemie. Oznacza to, że te przedmioty nie były już tylko danymi w grze, ale prawdziwą cyfrową własnością gracza, którą można swobodnie kupować, sprzedawać i wymieniać zarówno w grze, jak i poza nią, bez zależności od twórców gry.
Tokenomia
Natywnym tokenem Kaiju Worlds był KAIJU. Gracze zdobywali tokeny KAIJU jako nagrody za wygrywanie walk i turniejów w grze.
Zgodnie z informacjami z CoinMarketCap, zadeklarowana podaż w obiegu tokena KAIJU wynosi 0, kapitalizacja rynkowa również wynosi 0, a maksymalna podaż nie została określona. Może to oznaczać, że dane o tokenie nie są w pełni zaktualizowane lub projekt jest na bardzo wczesnym/nieaktywnym etapie.
Zespół, zarządzanie i finansowanie
W dostępnych informacjach nie znaleziono szczegółów dotyczących członków zespołu Kaiju Worlds, mechanizmów zarządzania ani konkretnych źródeł finansowania.
Mapa drogowa
Z powodu braku dostępu do oficjalnej białej księgi i najnowszych materiałów, nie ma obecnie szczegółowych informacji o historycznych kamieniach milowych ani przyszłej mapie drogowej projektu Kaiju Worlds.
Typowe ryzyka
Biorąc pod uwagę, że oficjalna strona Kaiju Worlds może być wystawiona na sprzedaż, a biała księga jest niedostępna, projekt wiąże się z wysokim ryzykiem. Oto kilka typowych zagrożeń:
- Ryzyko aktywności projektu: Niedostępność strony i białej księgi silnie sugeruje, że projekt mógł zostać porzucony lub zakończony, co oznacza, że gra może być niegrywalna, a jej wartość może spaść do zera.
- Ryzyko płynności: Jeśli projekt jest nieaktywny, wolumen obrotu tokenem może być bardzo niski, co utrudnia kupno i sprzedaż tokenów KAIJU.
- Ryzyko techniczne i bezpieczeństwa: Brak aktywnego rozwoju i utrzymania może oznaczać, że w smart kontraktach są nieodkryte luki lub nie są one dostosowane do nowych warunków blockchaina.
- Ryzyko ekonomiczne: Ekonomia gier P2E zwykle opiera się na stałym napływie nowych graczy i spalaniu tokenów. Jeśli projekt się zatrzyma, model ekonomiczny się załamie.
- Ryzyko asymetrii informacji: Brak oficjalnych aktualizacji i przejrzystości utrudnia inwestorom zdobycie rzetelnych informacji i podejmowanie świadomych decyzji.
Lista weryfikacyjna
Z powodu braku dostępu do strony projektu i białej księgi, wiele punktów z poniższej listy nie może być obecnie zweryfikowanych:
- Adres kontraktu na eksploratorze blockchain: Chociaż na CoinMarketCap podano adres kontraktu (0x58a5...a73b3b), jego podaż w obiegu i kapitalizacja rynkowa wynoszą 0 – wymaga to dalszej weryfikacji aktywności na BSC Explorerze.
- Aktywność na GitHubie: Nie znaleziono oficjalnego linku do repozytorium GitHub, więc nie można ocenić aktywności kodu.
- Aktywność społeczności: Historyczne dane wskazują, że Telegram i Twitter projektu miały wielu obserwujących, ale obecnie należy sprawdzić, czy społeczność jest nadal aktywna.
- Raporty z audytów: Nie znaleziono żadnych raportów z audytów bezpieczeństwa.
Podsumowanie projektu
Kaiju Worlds był grą blockchainową P2E opartą na BNB Chain, której celem było umożliwienie graczom zarabiania tokenów KAIJU podczas eksploracji futurystycznego świata i walki z potworami, dzięki NFT-owym Kaiju, umiejętnościom i ziemiom. Projekt początkowo cieszył się zainteresowaniem społeczności. Jednak na podstawie obecnie dostępnych informacji, oficjalna biała księga i strona są niedostępne, co silnie sugeruje, że projekt może być nieaktywny lub zakończony. Zaleca się zachowanie szczególnej ostrożności i podkreśla, że nie jest to porada inwestycyjna. W każdym przypadku należy przeprowadzić własne, dokładne badania (DYOR).
Więcej szczegółów użytkownik powinien zbadać samodzielnie.