Inanunsyo ng Apple na papayagan na nito ang alternatibong mga app store sa Japan at papayagan ang mga developer na magproseso ng mga bayad para sa digital goods at serbisyo sa labas ng sariling in-app purchase system ng iOS. Hindi ginagawa ng Apple ang mga pagbabagong ito dahil nais nitong maging mas bukas; napipilitan lamang ito — sa kasong ito, upang sumunod sa Mobile Software Competition Act (MSCA) ng bansa, na ngayon ay ipinatutupad na.
Sa update na ito, apektado na naman ang kita ng Apple mula sa App Store sa isa pang malaking merkado dahil sa mga batas at regulasyon laban sa kompetisyon. Kailangan na ring sumunod ng kumpanya sa Digital Markets Act (DMA) ng Europe, na dati nang nag-utos sa tech giant na payagan ang alternatibong mga app store at iba pang pagbabago.
Sa U.S., napilitan ang Apple na baguhin ang in-payments system nito, matapos ang kaso mula sa Fortnite maker, Epic Games. Bagaman hindi ito idineklarang monopoly, nagpasya ang korte na dapat bigyan ng Apple ang mga developer ng karapatang magproseso ng mga bayad sa labas ng kanilang sistema kung nanaisin nila. (Ang mga detalye ukol sa kautusang iyon ay tinatalakay pa matapos bahagyang baligtarin ng apela ang naunang desisyon.)
Gaya ng dati, sa anunsyo nito tungkol sa mga pagbabago sa Japan, nagbabala ang Apple na ang alternatibong mga app marketplace at sistema ng bayad ay nagbubukas ng “mga bagong paraan para sa malware, panlilinlang, scam, at panganib sa privacy at seguridad.” Upang mabawasan ang mga panganib na ito, sinabi ng kumpanya na nakipagtulungan ito sa mga regulator ng Japan upang hingin ang isang proseso ng awtorisasyon para sa mga app marketplace (“Notarization”), na anila ay idinisenyo upang partikular na protektahan ang mga bata mula sa hindi angkop na nilalaman at scam.
Ang katotohanang nakabuo ang Apple ng proseso upang mabawasan ang panganib para sa alternatibong mga app store ay nagpapakita na palaging may teknikal na solusyon upang balansehin ang pangangailangan para sa pagiging bukas at seguridad.
Gaya sa EU, nakabuo ang Apple ng isang komplikadong istruktura ng bayad upang matiyak na hindi ito malulugi nang malaki sa kita mula sa App Store, habang tila sumusunod sa letra ng batas.
APPLE Siyempre, hindi nanahimik si Epic Games CEO Tim Sweeney ukol dito, na nagsabing hindi pa rin babalik ang Fortnite sa iOS sa Japan dahil naniningil ang Apple ng 21% na bayad sa third-party in-app purchases.
Sa isang post sa X, isinulat niya, “Kinakailangan sanang buksan ng Apple ang iOS sa mga kakumpitensyang tindahan ngayon, ngunit sa halip na gawin ito nang tapat, naglunsad sila ng panibagong hadlang at paglabag sa batas na lubhang walang galang sa pamahalaan at mamamayan ng Japan. Maling pinili ng Apple. Muli.”
Itinuro rin niya ang pagkakaiba ng Apple at iba pang game store provider, tulad ng Microsoft, sa pamamagitan ng pagtatanong, “Maiisip mo ba ang galit ng mga gamer at regulator kung hihilingin ng Microsoft na lahat ng laro mula sa Steam at Epic Games Store ay kailangang gumamit ng commerce surveillance API nito at iulat lahat ng transaksyon pabalik sa Microsoft?”
“Iyan ang inianunsyo ng Apple ngayon sa Japan,” dagdag pa niya.
Ipinabatid ng Apple na kailangang sumang-ayon ng mga developer sa pinakabagong update ng Apple Developer Program License Agreement, na kinabibilangan ng mga bagong opsyon para sa Japan, bago ang Marso 17, 2026.
