Render Networkは$2.435で取引されており、2026年には2025年12月にローンチされたDispersed.comプラットフォームを通じて、3DレンダリングからAIコンピュートインフラへの戦略的転換を図り、エンタープライズグレードのNVIDIA H200およびAMD MI300X GPUをAIスタジオやロボティクス企業向けに導入。5,600のノードオペレーターが85~95%の稼働率を達成し、累計6,500万フレームのレンダリングで実際の利用が示され、2026年中頃にはVR/ARツールセットが空間コンピューティングにも拡大される見込みです。
RENDERは$2.435で$1.53の安値から反発し、$2.717(200 EMA)のレジスタンスをテストしています。$1.957/$1.840/$2.114/$2.717のEMAを下回る混合構造です。Supertrendは$1.838でサポートが維持されたことを確認しています。3月の高値$5.30からの長期下降トレンドは依然として継続中です。
サポートは$1.957~$1.838にあります。強気派は$2.717を持続的に上抜けしなければ、$3.50~$4.00への下降トレンドを打破できません。失敗すれば$1.957の再テストや$1.53の安値まで下落するリスクがあります。
Dispersed.comプラットフォーム(2025年12月ローンチ)は、3Dレンダリングに限らずAIモデルのトレーニングや推論のために分散型GPUを集約します。次のフェーズでは、エンタープライズグレードのNVIDIA H200(大規模AIモデル向け141GB HBM3eメモリ)およびAMD MI300X GPUをAIスタジオやロボティクス企業向けに導入します。
この転換は巨大なビジネスチャンスに対応しており、AIコンピュート需要が爆発的に増える一方で、従来のレンダリングはニッチな分野に留まっています。インフラストラクチャには重複があり、レンダリングもAIワークロードも膨大な並列GPU計算を必要とします。既存のGPUネットワークをAI用途に活用することで最小限のインフラ変更で済み、ユースケースや収益源が飛躍的に拡大します。推論コストは低下しているものの、依然として企業にとって大きな負担であり、RenderはAWSやGoogle Cloudに対して魅力的な代替手段を提供しています。
5,600のノードオペレーターが85~95%の高稼働率で、AWSに代わるスケーラブルかつコスト効率の高い選択肢を提供。累計6,500万フレームのレンダリング実績は、投機的なインフラではなく確かな計算需要があることを示しています。GPU所有者は、ゲームやプロジェクトの合間に遊休機材を活用して収益化し、資本集約型投資で利益を求める商用データセンターよりも低いマージンを受け入れています。
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ユーザーにとっては、レンダリングやコンピュートコストがAWS、Google Cloud、Azureと比べて大幅に低く、独立系クリエイターやスタートアップ、コスト重視の企業にとって魅力的な経済性を実現します。
2026年中頃にエンタープライズグレードGPUへ注力することで、信頼性や性能一貫性が不明なコンシューマーGPUに重要なワークロードを託すことをためらう機関投資家の不信感を克服します。
NVIDIA H200はコンシューマー向けRTXカードを大きく凌駕する最先端のAIアクセラレーションを実現。データセンターグレードのハードウェアを組み込むことで、分散型アーキテクチャによるコスト優位性を維持しつつ、商用クラウド事業者と直接競争可能となります。
プラットフォームは主要なGPUレンダリングエンジン(OctaneRender、Redshift、Blender Cycles)と、Runway、Black Forest Labs、Luma Labs、Stability AIの生成AIツールを統合し、デジタル制作ワークフローの統一プラットフォームを提供します。
クリエイターは従来の3DレンダリングとAI生成要素(テキストtoイメージ、イメージtoビデオ、AI超解像など)を組み合わせるケースが増えています。2026年中頃にはUnreal EngineやOTOYのOctaneRenderとの提携を通じて、VR/ARツールセットが没入型コンテンツやロボティクスシミュレーション向けに開発されます。
Burn-Mint Equilibrium(バーン・ミント均衡)は、利用が拡大する中でデフレ圧力を生み出します。現在の発行:ノードへの月間50万RENDER、バーン:ジョブから月間約5万。RNP-022提案は、売り圧力を抑えるステーキングメカニズムの導入などトークノミクス調整を検討しています。
持続可能性は利用成長が発行量を上回るかどうかに依存し、計算需要が実現しなければ根本的なリスクとなります。OTOYは最大のエコシステムパートナーとして重要なレンダリングソフトウェアと基盤インフラを提供しており、OctaneRenderユーザーはRender Network経由でタスクを処理できます。これは組み込みのユーザーベースをもたらしますが、依存リスクも生じます。
AWS、Google Cloud、Azureは、企業向けSLA、技術サポート、シームレスなクラウド統合を備えた即時利用可能なGPUコンピュートを提供しており、分散型ネットワークが再現しづらい優位性を持ちます。
代替DePINネットワーク(Beam、FedML、Nosana、Prime Intellect)は市場を分断しています。2023~2024年の過去の提携は、需要の限定や市場初期段階により持続的な利用には至りませんでした。
2026年第1四半期:$2.40~$3.80 Dispersed.comのAIコンピュート導入指標、エンタープライズGPUの導入開始、ノードオペレーター増加。$2.717突破で$3.50~$3.80へ。
2026年第2四半期:$3.00~$5.00 NVIDIA H200/AMD MI300X統合、AIスタジオとの提携、VR/ARツールセットのローンチ。採用が加速すれば$4.00~$5.00に挑戦。
2026年第3四半期:$3.50~$6.50 企業クライアントの獲得、稼働率85~95%維持、バーン・ミント均衡がデフレに転じる。$5.50~$6.50を目標。
2026年第4四半期:$4.00~$8.00 年末のAIコンピュート市場シェア評価、空間コンピューティングの普及。大手企業契約が突破口となれば最大$7.00~$8.00。
| 四半期 | 安値 | 高値 | 主なカタリスト |
| Q1 | $2.40 | $3.80 | AIコンピュート指標、エンタープライズGPU |
| Q2 | $3.00 | $5.00 | H200/MI300X、スタジオ、VR/ARツール |
| Q3 | $3.50 | $6.50 | 企業獲得、稼働率 |
| Q4 | $4.00 | $8.00 | 市場シェア、空間コンピューティング |
- ベースケース($4.00~$6.00): AIコンピュートの導入が穏やかに成長、7,000~8,000ノードオペレーター、90%以上の稼働率維持、エンタープライズGPUが50クライアント以上に導入、バーン・ミント均衡が実現、VR/ARも緩やかに普及、$2.717突破で$5.00~$6.00へ。
- 強気ケース($7.00~$8.00): 主要AIスタジオとの大規模企業契約、10,000ノードオペレーター超、95%以上の稼働率、H200/MI300Xが機関需要を牽引、バーン・ミントが純デフレに、空間コンピューティングが加速、$7.00超を持続的に突破。
- 弱気ケース($1.50~$2.80): 企業導入が期待外れ、AWSが優位維持、稼働率が70~80%に低下、発行量がバーンを上回り、VR/AR市場がニッチなまま、$1.957サポート割れで下落拡大。


