Puzzle And Dragons X : Un jeu de rôle mêlant puzzle match-3, élevage de monstres et aventure
Le livre blanc de Puzzle And Dragons X a été publié par GungHo Online Entertainment en 2016, dans le but d’explorer les possibilités d’expansion de sa propriété intellectuelle dans le domaine des jeux sur console, suite au succès retentissant du jeu mobile « Puzzle & Dragons », et d’offrir aux joueurs une expérience d’aventure inédite mêlant jeu de rôle et mécanique de puzzle stratégique.
La philosophie centrale de conception de Puzzle And Dragons X peut se résumer ainsi : « intégrer des éléments RPG profonds et des mécanismes d’exploration sur la base du gameplay classique de puzzle ». L’originalité de Puzzle And Dragons X réside dans son système « double version » (Chapitre des Dieux et Chapitre des Dragons), qui propose des perspectives narratives différentes et des monstres exclusifs, tout en introduisant un système de collecte et d’élevage de « familiers d’âme », ainsi qu’une trame d’aventure autour des « Invocateurs de Dragons » ; la signification de Puzzle And Dragons X réside dans le fait d’avoir réussi à transposer et enrichir l’IP mobile populaire « Puzzle & Dragons » en une expérience de jeu sur console, posant ainsi les bases du développement diversifié de cette propriété intellectuelle.
L’intention initiale de Puzzle And Dragons X était d’offrir aux fans de « Puzzle & Dragons » ainsi qu’aux nouveaux joueurs une expérience immersive et narrative de l’univers, tout en élargissant le public et les frontières du gameplay de l’IP. Le livre blanc de Puzzle And Dragons X (ou sa philosophie centrale) expose l’idée principale suivante : en combinant la « stratégie de puzzle » et la « profondeur du jeu de rôle », il s’agit de trouver un équilibre entre « accessibilité » et « défi », afin de créer une expérience de jeu riche qui « incite les joueurs à explorer et à progresser continuellement ».